兵人要塞
标题:
DID和DML干起来了!
[打印本页]
作者:
ss-panzer
时间:
2004-12-10 22:02
标题:
DID和DML干起来了!
<IMG src="http://www.dragonmodelsltd.com/catalog/figure_pics/70377/70377p1.jpg">
1b3P5nE7.jpg
(80.13 KB, 下载次数: 14)
下载附件
DID和DML干起来了!
2004-12-10 22:03 上传
作者:
ss-panzer
时间:
2004-12-10 22:05
意大利迷彩套装。第一次出哦!他们干起来对我们有利哦!不过他们是在光天化日下明干!呵呵……看看谁是真的英雄。
作者:
liwnyi2
时间:
2004-12-10 22:29
从图上看DML的比较好看,但DML的图是注水肉。
作者:
兵人豆豆
时间:
2004-12-10 23:11
支持DID,尤其是收了DID的黑SS后,哈哈
作者:
jacksz
时间:
2004-12-11 00:08
一般来说,兵人衣服的褶皱感都是靠玩家加工才能体现出来的,我感觉did的山地之花要比龙的好很多~~
作者:
jacksz
时间:
2004-12-11 00:31
一般来说最一般的就算在膝盖、衣肘、鞋裤交界处、肩膀等明显处按照日常自然的方法细心加工,因为兵人的衣服普遍厚重,所以体现加工褶皱感很必要。平时多关心高手的作品,他们的作品之所以很自然很真实,对衣服的褶皱处理可谓相当学问!记得KAZ大师使用夹子对衣服做过长时间强制处理,以求定型,算是个不错的方法!
作者:
切诺基
时间:
2004-12-11 13:33
呵呵,威龙真是。。。。犯我强汉者,虽远必诛之!想抢我市场的,再小也要灭了他!真是服了~~~
作者:
passon
时间:
2004-12-11 13:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
切诺基
时间:
2004-12-11 14:03
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>趴王</I>在2004-12-11 1:14:00的发言:</B>
明白了,上述处理形象效果的办法我是同意的,但我们讨论的好象是原产品的质量问题,包括衣料和配件的质感应是体现“模型雕塑产品”好坏的重要指标,若都要买来再加工的话,那我还是买JOE的回来加工一下就行了吧?所以,我说没褶皱感就是没有质感,这是内在素质的体现[em05]</DIV>
看来趴王兄弟比较喜欢类似bbi的衣服布料那种厚实的“质感”哦。对于比例模型来说,我想“薄”和“平”并不是坏事,如果想达到真实的皱褶感和质感,有多种处理方法。就原品而言,更多的兵人爱好者还是喜欢威龙的“轻薄”和细致的。
[此贴子已经被作者于2004-12-11 14:04:30编辑过]
作者:
兵人豆豆
时间:
2004-12-11 14:12
同意老大的意见
作者:
fayeip
时间:
2004-12-11 14:59
TS的"薄"做得更好,DML的一些衣服薄是薄了,但半透明很不爽.
作者:
蚊子
时间:
2004-12-11 19:32
打起来好啊!相信这种情况是二战玩家们最愿意看到的了~多希望能有家厂能站出来跟HT斗一下啊,那受益的都是咱们玩家~
作者:
liwnyi2
时间:
2004-12-11 23:13
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>趴王</I>在2004-12-11 0:01:00的发言:</B>
DML的图注水我也是尝过滋味的,赞同!但也不知道笔者认为的好看体现在哪里,我看怎么就没看出一丝衣服的褶皱感,一眼看去还以为是JOE的了,难道是我眼光有问题?[em14][em14][em14]</DIV>
DID的那是实物图,DML的是封面照,衣服当然是很笔挺的了,就象化妆品女郎的皮肤一样。难道楼主喜爱缺陷美。 DML和JOE的想来玩兵人的都知道两者间的差别。DID只是性价比高,(DID的东西做的比教粗糙,衣服还行)如过DML和它一个价的话DID是没活路的。
作者:
TK
时间:
2004-12-17 10:08
有竞争才有发展~!玩家的福音啊![em05][em01]
欢迎光临 兵人要塞 (http://bbs.boy-toy.net/)
Powered by Discuz! X3.2