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我这个人对机枪的爱好有的时候真是让我自己都感到意外,即使已经拥有了不下一整队的机枪手但是依然对制作机枪手孜孜不倦,看来我实在是个不折不扣的机枪控.
记得去年差不多也是这个,我也做了一对海豹机枪手,和那两个不同,虽然同样是海豹,但这次的机枪手在题材上要复古很多.
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上面这个机枪手看过电影太阳泪的童鞋也许一眼就能看出来,没错,正是以电影中那名绰号叫"Red"的海豹队员为原型制作的.
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这个机枪手算得上是我制作时间最长的一个兵人了,从06年底开始一直到现在才最终完成,虽然期间有我消极怠工,战线拉的过长的因素,但从兵人本身来说.别看这个队员身上的装备都比较老,但做起来一点都不容易.
既然是特定人物的题材,首先要解决的就是头雕.电影中扮演角色的演员Cole Hauser虽然这两年也小有名气,但他的头雕没有厂商出过.找来找去只有HT的小贝头还算有点形似.好在当年收过一个迷彩花脸版的,毫不犹豫地将其洗掉重涂之----话说这个重涂完成还是在07年的上半年......后来为了和原型在电影里的形象保持接近,还在脸上做了一定的汗迹,以模拟雨林中炎热潮湿的环境效果.
电影里这个角色最大的特点莫过于他手里的那把MK43MOD0机枪了,和同一时期其他有关海豹题材的电影(比如深入敌后2)相比,太阳泪在道具的考证方面要强出其他电影太多太多,比如这把MK43.有关MK43的介绍大家可以到D总的强暴世界上去看,我就不做详细介绍了.对机枪的改造主要集中在弹箱的和枪身的连接方式上,因为兵人的塑料素体不具备真人肌肉的弹性,所以那个和枪身成90度角度安装的弹箱会对于兵人的持枪动作产生很大的影响.虽然换成布制机枪弹药包是个很好的解决办法但是那样就和电影里的原型不一样了.既然是还原电影的角色,自然不能被这样的问题所难倒,但塑料弹箱没有伸缩性这又是一个不真的事实,期间想过用PVC软件材料自制,但成品效果很不理想,甚至想到过在素体上挖洞这样极端的办法于是乎,从07年拿到ACE的机枪开始,断断续续花了差不多两年多的时间终于想出了一个切实可行的办法----把弹箱和枪身连接的部位打孔改成活动的,这样一来问题就彻底解决了:)
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3年多的时间里这个兵人身上很多配件都换了一次又一次,光手枪枪套就从TS的换成SS的,后来有从SS的换成PH的,种植一个原则,尽可能的和整体相配.和3年多的时间相比,其他方面的改造就要简单很多,下面吧大致的清单列一下,大家看照片.
素体: ace(小臂改短)
头雕: HT (重涂,自制耳机)
BDU: ace(臂袋改造,旧化)
背心: TS (改造)
机枪弹药包:HT
MK43: ACE
鞋: BBI
Emerson战术刀: 自制
手枪套:PH
MK23 :DML
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