TA的每日心情 | 慵懒 2020-2-23 19:20 |
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签到天数: 63 天 [LV.6]常住居民II
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这个作品的原型想必不需要我再多介绍,电影TEARS OF SUN 里面的海豹小队队长。
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在下以前也做过这个题材,由于制作的时间较早,水平有限,留下了一些遗憾,这次借着大赛的机会,再做一个,了却一桩心愿.
<B>在此特别感谢TANK兄为我制作这张GIF</B>
作品配件列表
素体 HT G2(只做了很小改造)
头雕 自塑
BDU TS OPS (小改)
靴子 BBI
武器 BBI M4(改造),DML MK23,HT MISSION,BBI SOG, 自制 EMERSON
喉麦耳机 自制
H带以及上面的D环 自制
S带 TS
双联手枪弹夹包 自制
左撇子枪套 自制
LC2弹夹包 DML
腰包 TS (改造)
水壶 TS
手套 自制
<B>主要制作&改造</B>
<B>素体&头雕
</B>由于电影里布鲁斯威利斯演的角色是一个左撇子,在素体的选择上必须考虑的左手持枪的问题,以前的1。0版本就没有解决好这个问题,只能傻傻的站着。在采用了有可动手的HT 的G2素体后这个问题就解决了,同时也可以稍微偷偷懒,不用象G3那样需要大磨特磨一番。当然,在大腿,肩膀,小腹等部位粘上海绵也是必不可少的。这里趁机抱怨一下HT的腕部球型设计,一点都不科学,活动性是不错,但很容易脱出来,在拍照摆pose时吃尽苦头。。。。
在头雕的问题上目前市面上有好几款布鲁斯威利斯的头雕,除开头发方面的,在脸形,五官方面总有一些缺陷,比如我上次改造的BBI21165的头雕,在鼻梁,眉骨和脸形方面和真人都存在不小差别,而眉骨和鼻梁这样的部位几乎是无法修改的。所以这次干脆一不做二不休,自我挑战用田宫的塑形补土塑了一个,第一次塑头雕,在下也不是艺术专业出身,一点经验都没用,一切都是摸索着来的,在看了一些雕塑方面的书籍和找了不少真人照片剧照后壮着胆子开工,一路跌跌撞撞前后历时两个多月,一共塑了三次,第一次塑的太小了,第二次两只眼睛间的距离没有掌握好,成对眼了,第三次,才基本成为现在的样子。头雕的耳朵偷了下懒,用了BBI现成的,在脖子的位置上陷入了一个BBI的球型关节,使其可以和BBI或者HT的素体配合安装。下面照片里的是头雕基本完成时的样子,在第一次上色之后又发现了很多没有上色时观察不到的问题,在随后的半个月里又对眼眶,鼻梁,鼻翼,颧骨做了不少修改和调整,整个过程不可为不痛苦,但在下毕竟是泥腿子半路出家,只能做个大致,大概最终只有7~8份象。
几张头雕基本完成时的样子,后来又做了不少修改
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<B>主武器</B>
选用BBI的M4,改造了红点镜和夜视镜的斜臂镜桥,并按电影里的样子改变了红点镜盖子的角度并在镜头上涂上了红膜,然后按剧照中的样子用TS的产品改造了一个激光指示器,并增加了枪托护垫,将枪带夹改到枪管上。最后用郡氏的金属效果漆DARK IRON手涂上色,制作出枪身的金属冰凉感。
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LT很少见的激光指示器,上面带有战术导轨
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<B>刀</B>
电影中LT身上一共有三把刀,肩上的是EMERSON的战术直刀,腰上的是把SOG,腿上的在下看了不下20遍DVD还是看不清,只能判断出一把比较长的战术刀,所以用HT的MISSION战术加了一条腿带绑在小腿上。战术刀单元制作的重点在于肩上的EMERSON战术直刀,作为影片中三把刀中唯一一把有出刀镜头的战术刀,还是吸引不少眼球的,上次制作LT 1。0时只是制作出了刀鞘和刀柄,并不能真正地那出来,这次既然是2。0升级版本自然要将整把刀都制作出来。
EMERSON战术刀的实物图
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刀面同样用郡氏金属效果漆DARK IRON手涂,并做了些许旧化。
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<B>手枪套
</B>在左撇子手枪套的问题是在下着实费了一点脑筋,TS的现成产品不知为什么无法放进身躯巨大的MK23(1。0版本就是用了一把M9充数),几经努力,眼看整个枪套都快产生结构性破坏了枪还大半把露在外面,于是决定干脆自己按TS的样子一模一样copy一个,同时也改进了TS本身的一些小问题。
自制的手枪套,前面的小口袋可以完美的放下一个MK23的弹夹。
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<B>BDU&装备</B>
BDU的改造主要集中在膝盖褶皱的处理上。身上的H带虽然BBI出过,很做工,尺寸等方面都不令人满意,于是和1。0版本一样自制。手套没有采用HT偏大的手套手,改用布片自制。其他诸如手枪弹夹包和腰包也或自制或改造,相对方法比较简单,不再做赘述。
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旧化&污化
在大量参考剧照之后,基本确定LT制服的新旧程度,然后开始干扫作旧,整个过程除了领子袖口边缘等一些易磨损的部位下手较重外其余部位都比较轻,等彻底干后根据电影情节LT曾在泥泞的地面上匍匐前进过,对衣服整体喷了一层比较薄的泥污色,然后对膝盖,大腿,胸口等部位用颜色调谈且比较厚的泥污色再喷了一层。鞋子在旧化根据自己穿着同款军靴在工地里行走过的经历,用补土拌上细纱抹在鞋身上,模拟沾满泥污效果的,上色仍旧是偏差+渍洗,最后再喷上薄薄的一层光油,模拟出潮湿泥土的光泽。
“尼日利亚”的路面很泥泞~
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