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DID和DML干起来了!

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发表于 2004-12-10 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<IMG src="http://www.dragonmodelsltd.com/catalog/figure_pics/70377/70377p1.jpg">
Life is like a box of chocolates. You never know what you\'re gonna get.

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 楼主| 发表于 2004-12-10 22:05 | 只看该作者
意大利迷彩套装。第一次出哦!他们干起来对我们有利哦!不过他们是在光天化日下明干!呵呵……看看谁是真的英雄。
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发表于 2004-12-10 22:29 | 只看该作者
从图上看DML的比较好看,但DML的图是注水肉。

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发表于 2004-12-10 23:11 | 只看该作者
支持DID,尤其是收了DID的黑SS后,哈哈
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    发表于 2004-12-11 00:08 | 只看该作者
    一般来说,兵人衣服的褶皱感都是靠玩家加工才能体现出来的,我感觉did的山地之花要比龙的好很多~~

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    发表于 2004-12-11 00:31 | 只看该作者
    一般来说最一般的就算在膝盖、衣肘、鞋裤交界处、肩膀等明显处按照日常自然的方法细心加工,因为兵人的衣服普遍厚重,所以体现加工褶皱感很必要。平时多关心高手的作品,他们的作品之所以很自然很真实,对衣服的褶皱处理可谓相当学问!记得KAZ大师使用夹子对衣服做过长时间强制处理,以求定型,算是个不错的方法!

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    发表于 2004-12-11 13:33 | 只看该作者
    呵呵,威龙真是。。。。犯我强汉者,虽远必诛之!想抢我市场的,再小也要灭了他!真是服了~~~
    我们主站:www.boy-toy.net我们的信箱:toy@vip.sina.com我切诺基的QQ:38226242大家有问题找我啊:)
    passon 该用户已被删除
    8#
    发表于 2004-12-11 13:55 | 只看该作者
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    发表于 2004-12-11 14:03 | 只看该作者
    <DIV class=quote><B>以下是引用<I>趴王</I>在2004-12-11 1:14:00的发言:</B>
    明白了,上述处理形象效果的办法我是同意的,但我们讨论的好象是原产品的质量问题,包括衣料和配件的质感应是体现“模型雕塑产品”好坏的重要指标,若都要买来再加工的话,那我还是买JOE的回来加工一下就行了吧?所以,我说没褶皱感就是没有质感,这是内在素质的体现[em05]</DIV>
    看来趴王兄弟比较喜欢类似bbi的衣服布料那种厚实的“质感”哦。对于比例模型来说,我想“薄”和“平”并不是坏事,如果想达到真实的皱褶感和质感,有多种处理方法。就原品而言,更多的兵人爱好者还是喜欢威龙的“轻薄”和细致的。
    [此贴子已经被作者于2004-12-11 14:04:30编辑过]
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    发表于 2004-12-11 14:12 | 只看该作者
    同意老大的意见
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