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〓上尉〓
  
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世界設定(Universe)
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密法者(Mystics)
密法者(Mystics)是正面交鋒遊戲中最特別的戰士。它們可以使用神秘的知識來喚起超自然的神秘效應:信仰者(faithful)可以召喚神祇的威能;而魔法師(magicians)可以發出元素界的力量!
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威震四方!(Fear my powers!)
密法效應(神蹟和咒語)都有無限制的距離。視線(Line of sight)是唯一的要求。
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信仰者(Faithful)
信仰者(Faithful)是更高界層神性力量的傳達者。它們擁有一個額外的屬性,神恩(Fervor) 。它們使用信仰點(faith points)來召喚神蹟(miracles)。而聖儀(Communions)是一種極為強大的神蹟以致於需要多個信仰者聯合召喚。和一般的神蹟不同,聖儀並不見得每次都能成功。
每個信仰者都精於一個或是多個的神聖信仰領域(aspects),包括了塑化(alteration)、創造(creation)、毀滅(destruction)三種領域。
只有化身角色的信仰者(見see ch. 03-04)可以在部隊構成的時候被賦予神聖儀式。
信仰總點(Faith pool)
神聖儀式和神蹟的召喚要花費信仰點(faith points)。而這些點數是由戰對中的戰士所提供的。
每個部隊都會有自己的信仰總點(faith pool)。而信仰總點是在遊戲開始以及每個回合的控制階段(control phase)時計算。而個部隊的信仰總點等於部隊中信仰者的神恩(Fervor)屬性加上部隊成員的數量。
任何在啟動階段結束時尚未用掉的信仰點全部做廢。
召喚神蹟(Calling a miracle)
神蹟有其個別的神聖效應。每個信仰者都會有屬於自己的神蹟(詳見每個軍隊各自的軍事書)並且可以單純的花費部隊信仰總點中的信仰點來施展該神蹟。
召喚聖儀(Calling a communion)
聖儀是強大的神蹟可以影響整個部對或是整個戰場。它們需要花費很多的信仰點,因此由多個一般的信仰者聚集在一個部隊中來協助化身角色進行召喚也不是罕見的情況。此外,聖儀需要神恩測試(Fervor test)來驗證化身角色的信仰堅貞。
聖儀由以下段落來定義:
‧ 名稱(Name)
‧ 教派(Cult):該族的圖騰(獅鷲獸、狼人等等)。而只有該族的族人可以召喚該聖儀。而「通用」(Universal)則是意味著所有種族皆能採用的神蹟。而有些聖儀是專屬於特定的化身角色信仰者。在這個情況下,其名稱取代了種族圖騰。
‧ 信仰領域(Aspect):塑化(Alteration)、創造(creation)或是毀滅(destruction)。而只有主持這個聖儀的化身角色信仰者必須要精通於對應的領域。而「通用」(Universal)意味著所有的化身角色信仰者都能夠使用它。
‧ 花費(Value):一名化身角色信仰這在戰隊構成可以獲得聖儀。然而,他聖儀和他其他配置物(見化身角色see Incarnates)不能夠超過該名角色的描述(見軍事書)。
‧ 信仰點(Faith):進行該召喚時所需要花費的信仰點數。
‧ 難度(Difficulty):聖儀需要通過神恩測試才算成功。而該測試的難度在這裡會註明。
‧ 目標(Target):可行的目標物。
‧ 持續時間(Duration):該聖儀造成效果的時間:立即生效、直到特定階段的結束、直到回合結束、直到遊戲結束、或是其他的時間描述。
‧ 效應(Effects):當召喚成功後所採用的效應。
聖儀由以下的步驟來召喚:
1/ 化身角色信仰者宣告聖儀以及其目標(Designation of the Incarnate faithful, the communion and the target)
2/ 花費對應信仰點(Expenditure of faith points and exaltation)
3/ 天譴(Censure)
4/ 神恩測試(Fervor test)
5/ 結算效應(Resolution of effects)
1/ 化身角色信仰者宣告聖儀以及其目標(Designation of the Incarnate faithful, the communion and the target)
玩家宣告哪個化身角色信仰者要進行哪個聖儀,以及其目標物。而該化身角色信仰者和其目標之間必須要有是現(line of sight)。
2/ 花費對應信仰點與秘法揚昇(Expenditure of faith points and exaltation)
化身角色信仰者的部隊要花非該聖儀所需要花費的信仰點。而有些聖儀會需要額外的信仰點來強化效果。
部隊能夠花費額外的信仰點來「祕法揚昇」(exalt)聖儀以便增加召喚成功的機會。每點用來做聖化的信仰點可以讓該玩家在神恩測試(步驟4)時多丟一個額外的骰子。
3/ 天譴(Censure)
天譴(Censure)可以讓一名信仰者去抹消聖儀的召喚。進行天譴的部隊和被其目標之間必須要有視線(line of sight)。
要天譴聖儀的部隊必須要花費等同於召喚該聖儀所用掉的信仰點。
該聖儀立即無效。
兩個部隊所花費的信仰點視為損失。
4/ 神恩測試(Fervor test)
如果聖儀沒有被天譴,那玩家就必須要進行神恩測試(Fervor test)。行動數值是化身角色信仰者的神恩屬性(Fervor)。該玩家丟一個骰,加上等於透過聖化而獲得額外骰;而難度等於則見該聖儀的描述。玩家擲骰,然後保留他所選定的眾多結果之一。.
在神恩測試的時候除了祕法揚升之外不會獲得任何額外的骰子。
如果難度是個屬性的話,哪以目標部隊中最高的該屬性來做難度。如果該數值基於其他遊戲效應而有所修正的話,採用修正之後的數值。
不論測試的結果如何,花費的信仰點就是花費了。
5/ 結算效應(Resolution of effects)
如果說神恩測試成功,該聖儀的效應被採用。 |
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