TA的每日心情 | 奋斗 2020-1-5 16:56 |
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《终结者2018》:机械的胜利
<FONT color=#0033ff size=3><b> 科幻题材电影一向都不是我的最爱,偏偏对《终结者》、《变形金刚》系列情有独钟,原因是我一直把这套电影当做特技动作片来看,喜欢它冷硬的金属气质和火爆强悍的机械对战,这也许是多数男性观众都无法拒绝的。</b>
<FONT color=#0033ff size=3><b> 在期待的心情中看到《终结者2018》(以下简称为T系列),却没有了当年看T2时的那种激动,说它好,它远远超越了T3,说它还不够好,那是因为詹姆斯卡梅隆大叔把标杆立得实在是太高,高到后辈们只能仰视的份儿,在我看来,T4仅仅是一部不功不过的续集电影;所以说有些电影是不适合拍续集的,它应该终结于最完美的一刻,一如《终结者》系列,其实T2完结,它就应该结束了。</b>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b> 我们先来回顾一下前作,用现在的眼光来看,T1无论在视觉设计还是特效上都已经有些过时,但作为一部推进明确、气氛强烈且绝无冷场的惊悚动作片,它依旧是可圈可点;T2无需多说,影史上公认最成功的续集电影之一,故事和节奏、特效和剧情张力,都堪称完美,尤其是机械人T800与T1000缠斗的动作戏,放在现在来看,依旧毫不落伍;T3则是一部狗尾续貂之作,粗笨的动作风格和愚蠢的剧情,使其彻底沦为B级电影。</b></DIV>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b></b> </DIV>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b> T4则干脆舍弃了回到未来的桥段,整个故事都在一片破败的末世战场展开,阴沉的摄影风格和灰暗的色调乍一看相当独特,看久了会因为过于单调而产生视觉疲劳,缺乏商业大片所应有的华丽内核,卡梅隆打造的T2之所以完美,正是在于他对于多种流行娱乐元素的精彩运用:有穿梭未来的桥段、末日世界的机械战争、打不死的强硬反派,以及人与机械人之间的友情和母子亲情,再加上精彩的动作、特技场面,成为百看不厌的经典,而T4则是将心思用在了经营大型动作场面上,忽略了情感上的串连,精彩是精彩,却难以打动人心,其实T4中约翰康纳勇救生父的桥段,原本是可以拿来大做文章的,可惜了这条精彩而富传奇性的主线,成为急就章似的走过场,完全没有卡梅隆对于节奏上轻重缓急的把握,一味密集堆砌动作场面,结果自然是适得其反。</b></DIV>
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<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b> 至于角色方面,贝尔扮演的约翰康纳没有太多可以发挥演技之处,面无表情或声嘶力竭的表演均给人一种无能为力的感觉,实在难当反抗军领袖的大任;反倒是萨姆沃辛顿扮演的马库斯大出风头,角色设置精彩利落,以果断的行动派作风取胜,面对机械兵团从不退让,当发现自己的机械人身份之后,仍能慷慨就义为人性尽忠而牺牲,无论是气质上还是表演上,他都更接近于前作中的灵魂人物阿诺施瓦辛格,虽然最经典对白:“I Will Be Back!”出自约翰康纳之口,但是毫无疑问,马库斯才是承上启下的关键人物,也是全片最大亮点,其他一众人类角色,则几乎难以给人留下太深印象。</b></DIV>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b></b> </DIV>
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<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b> 特效当然是影片的最大卖点,导演McG的意图很明显,那就是试图以量取胜,不过,T600的出场和CG合成的阿诺都显得有些粗糙、不够精细,而疑似《黑客帝国》场景的天网总部,以及酷似《机械公敌》中的机械人模型道具更是让人不爽;好在中段一场公路追杀的动作戏总算是挽回些面子,“摩托终结者”从庞大的“机械猎杀者”双腿窜出、飞速前行,追杀马库斯驾驶的卡车,既是全片最华彩的篇章,亦是致敬前作的重点部分,诸如“摩托终结者”从卡车上方飞跃而下,以及面无表情的马库斯挥手扫落残破的挡风玻璃,依稀重现了T2中那场经典追车戏。</b></DIV>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b></b> </DIV>
<DIV><FONT color=#0033ff size=3><b> T4的问题就在于,它既没有T1的原创精神,特效上又没有T2带给观众的震撼,最终只能沦落为一部还算合格的娱乐大片,或者说,真正把观众吸引到影院的,不过是那些造型拉风的机械,至于再创经典、开创后三部曲全新篇章,那就只能是McG的一厢情愿了,也许制作人不明白,真正吸引观众、令影片成为经典的,其实应该是创作者先锋的创意。</b></DIV></DIV> |
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