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<DIV class=quote><B>以下是引用<I>老趴</I>在2009-1-23 1:19:46的发言:</B>
再此,我觉的您的那些问题过多无聊,<B>关节的活动方式既然决定了素体的摆造型的关键,不错,但与素体的稳定性,会不会损坏,也有直接关系,所以在“品质”中表述,我想纠缠于一些无聊的话题没啥意义,而提升玩家鉴别力,才是王道,当然,您所常倡导的模型、山寨、DIY玩法,肯定是一种玩的方式,您等就是老大无妨,有不同观点也是正常,但我想说其实有很多兵人玩家不是您那种圈里的,如您能收藏类玩具全部玩一遍的话,就明白我等是如何看货也,“品”才是我等的王道,HT赢也赢在这点,TS死也就死在这点</B>
[em15]
</DIV>
你也不用老拿"王道"之类词来拉高自己的档次,固然咱俩在有些方面的看法不是很一致,这也无可厚非,就像你之前所说的,每个人有每个人的玩法,但是重要的一点,你不能拿你那些"非主流"的所谓王道观点来误导别的玩家,为什么您每每发表高论都会引来不少非议,您想过这个问题没有,难道真的是您见解独到别人理解不了?我想不是吧,我知道您喜欢合金小车,也喜欢拿对合金小车的观点来看待兵人,这样的观点用在影视题材的人偶可能还合适,但用在兵人上是否也恰当就很难说了,兵人兵人首先就是一个兵字,没错,您可以拿评判小车,影视人偶的那些标准来评判兵人,但这样的观点只能physically地将兵人作为一件工业化大生产的产品来评判,而如果要全面的看待一件兵人产品,某款兵人背景设定,历史考证这样的mentally的因素则更是不可或缺的,您在这方面的能做的如何我想您自己比我更清楚.这点跟彼此是什么玩法没有关系.
此外,请您保持以发展的眼光看待兵人,经典只代表一款产品在过去的某一个时间里达到了比同时期其他产品更高的高度,但这样的高度并不是不可逾越的,这些年兵人的产生工艺一直在不断进步.
所以,今后请您在做出评价之前先提醒你自己你是斑竹再三思而后行,特别是对您自己没有把玩过甚至不了解的产品做出评价的时候,斑竹的头衔会使您的评论对别的玩家产生影响,所以请保证这样的影响的客观性和正确性,这是你的责任.
[此贴子已经被作者于2009-1-23 10:49:18编辑过] |
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