楼主: kingship
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[其他] 2008金属面条作品---DEVGRU

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    31#
    发表于 2008-9-22 10:30 | 只看该作者
    面条的作品依旧完美。 [em04]
    我爱兵人,我爱要塞。

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    发表于 2008-9-22 10:40 | 只看该作者
    脖子一长后脑就显得头发少了点

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    33#
    发表于 2008-9-22 10:40 | 只看该作者
    正面很逼真呢,高手就是高手啊
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    34#
     楼主| 发表于 2008-9-22 10:49 | 只看该作者
    谢谢各位的支持啦~~~!呵~~~~这次第一次去对脖子去处理研究,反而有些吃力不讨好的样子,哈~~~不过很有挑战性![em15][em15][em15]

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    35#
    发表于 2008-9-22 11:46 | 只看该作者
    漂亮!![em04][em04]真是佩服面条前辈的自制能力!![em04][em04]
    ps:一点拙见,我觉得脖子的长度倒是没问题,就是可能扭动的角度会不自然,或许只有做成像DID那个仰头的死脖子才能做下巴微朝上的动作?普通的脖子感觉还是颔首自然一点
    [此贴子已经被作者于2008-9-22 12:01:30编辑过]
    我是一颗大白兔奶糖
    融化在 你的温度里
    乳白色的眼泪
    是我最后的温柔

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    发表于 2008-9-22 12:04 | 只看该作者
    [em04][em02]
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    发表于 2008-9-22 12:25 | 只看该作者
    面条兄实在是厉害,啥都是自制的[em07][em04][em04]
    燃烧激情,超越自我
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     楼主| 发表于 2008-9-22 12:39 | 只看该作者
    <DIV class=quote><B>以下是引用<I>超级阿宽</I>在2008-9-22 11:46:25的发言:</B>

    ps:一点拙见,我觉得脖子的长度倒是没问题,就是可能扭动的角度会不自然,或许只有做成像DID那个仰头的死脖子才能做下巴微朝上的动作?普通的脖子感觉还是颔首自然一点
    </DIV>
      
    是这样的~
    因为这个头雕的基座就是龙的,它的可动性是和龙一样的,
    我照片拍了有30来张各种姿势角度的都有,但要都ps做成作品,眼睛都花了~,
    但感觉没有什么僵硬的问题,和各品牌的头雕表现出来的状态是一样的,
    另DID那个仰头的死脖子的那个对角色玩法也很局限,就是些射击和潜行的动作,摆不了正常的动作,所以也就不追求这点~
    其实从这张角度上(这张一点都没ps),脖子也并不常,也很自然

    <IMG src="http://www.boy-toy.net/bbs/UploadFile/2008-9/2008921235436960.jpg" border=0>

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    发表于 2008-9-22 12:47 | 只看该作者
    <DIV class=quote><B>以下是引用<I>kingship</I>在2008-9-22 10:49:12的发言:</B>

    谢谢各位的支持啦~~~!
    呵~~~~
    这次第一次去对脖子去处理研究,反而有些吃力不讨好的样子,哈~~~
    不过很有挑战性![em15][em15][em15]</DIV>
      
    班门弄斧弄大了这回。。。。。。。。。压力大啊!!!
    照了些素体的照片。希望对面条大侠有点小帮助
      
    仔细观察素体的后肩膀那块肌肉的位置
    龙的。比较平。没有特别的肌肉刻画。




    ht的。






    ht肌肉






    Tony脖子头雕。





    小弟不才,自己给ace的大胖加的脖子






    面条用的龙的素体少了这两道肌肉的刻画。所以感觉脖子特别长。
    可以换个素体试试,或者看看照两块东西垫在肌肉的位置。还好衣服有领子,可以遮住。不会有碍观瞻。
    交流。。。。纯交流。。。。。。。。。。。。。表飞我砖。。。。。快跑!!!!
    [em44]
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     楼主| 发表于 2008-9-22 12:47 | 只看该作者
    其实我的习惯是在做个作品时会选择几个头雕植发,
    在挑其中最有感觉的一个,其它的等着排队用作别的题材使用,
    最初用手机照的这个就是没有改良到脖子的一个,可以看到实际我头还没有按到底,还有个缝,都觉得脖子短,虽然比较紧凑,但这不是我想追求的效果,于是就有了现在这个的诞生

    [此贴子已经被作者于2008-9-22 13:10:29编辑过]

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